Описание
[Михаил Бычков] Супер Cinema 4D (2023) [Videosmile]
[Videosmile] Супер Cinema 4D. 2023 (Михаил Бычков)
Cinema 4D — мощный профессиональный инструмент для моделирования, текстурирования, освещения, рендеринга и анимации трёхмерных объектов
При этом у программы интуитивный и лёгкий в использовании интерфейс: вы научитесь делать «вау», даже если только начинаете свой путь в 3D.
ГЛАВА 1
Знакомство с Cinema 4D — 10 занятий
Вводный мини-курс по программе Cinema 4D. Глава рассчитана на тех, кто не знаком с 3D-графикой и программой Cinema 4D.
Вы познакомитесь с базовыми понятиями трёхмерной графики и в первый раз запустите Cinema 4D. Изучите интерфейс и базовые инструменты программы. Познакомитесь с основами моделирования, текстурирования, анимации и рендера.
Эта глава не содержит скучной теории, и все новые знания вы будете получать в ходе практической работы над созданием трёхмерной сцены.
ГЛАВА 2
Генераторы — 9 занятий
Моделирование бывает параметрическим и полигональным.
Для несложных моделей лучше всего использовать параметрическое моделирование: необходимую геометрию можно создать при помощи настройки заранее заданных параметров. Работать предстоит с примитивами, генераторами и деформерами.
Такой вид моделирования, несомненно, проще и быстрее полигонального моделирования — когда вы создаёте геометрию при помощи полигонов, рёбер и точек.
ГЛАВА 3
Деформеры — 10 занятий
Для создания более сложных и эффектных трёхмерных сцен недостаточно обычных примитивов: куба, сферы, цилиндра и других. Возникает вопрос: как же вырваться за рамки стандартных фигур и создать из примитивов что-то более интересное? Здесь на помощь приходят деформеры.
Деформеры — это специальные инструменты, которые, как понятно из названия, могут деформировать геометрию. Таким образом, мы можем изменять любые объекты и создавать совершенно новую геометрию. Нужно согнуть какой-то объект — вот вам деформер Bend, нужно что-то скрутить — деформер Twist, если хотите что-то взорвать — деформер Explosion.
В этой главе рассмотрим самые полезные и часто используемые деформеры, которые облегчают создание сложных и нестандартных моделей.
ГЛАВА 4
Клонер — 9 занятий
Cloner в Cinema 4D — это мощный инструмент, который позволяет создавать повторяющиеся объекты и распределять их по 3D-сцене. Зачем тратить время на создание объектов вручную, когда можно создать сложную сцену из множества объектов буквально в пару кликов.
Клонер часто используется в моушен-дизайне для создания и анимации комплексных сцен. Именно этот инструмент мы и изучим в этой главе.
ГЛАВА 5
Свет и тень — 6 занятий
Свет и тень — важные составляющие любой композиции. Именно они помогают создавать по-настоящему реалистичные 3D-сцены. Достаточно лишь правильно настроить освещение сцены, и картинка сразу преобразится.
Эта глава даёт максимально полный обзор всех вариантов освещения сцены в Cinema 4D. Вы познакомитесь со всеми видами источников света, начиная от солнца и заканчивая обычной лампочкой. Вы узнаете различные параметры источников света, научитесь работать с тенями, а также освоите приёмы и фишки по освещению интерьеров и экстерьеров.
В ходе этой главы мы соберём несколько световых сетапов, которые позволят вам в дальнейшем легко и быстро осветить любую модель.
ГЛАВА 6
Материалы и текстуры — 10 занятий
Если в Cinema 4D создать обычный трёхмерный куб, то он будет серым и невзрачным. Как же сделать так, чтобы этот куб состоял из красивого камня или стекла? Ответ прост: нужно создать соответствующий материал.
Для многих пользователей материалы в Cinema 4D — сложная и непонятная тема. Благодаря этой главе вы поймёте, что работа с материалами — это очень интересное занятие.
Разберём все методы создания реалистичных материалов, начиная с самых азов: пластика, различных металлов, стекла и многих других.
В уроках этой главы мы соберём собственную библиотеку готовых материалов, которые вы сможете использовать в последующих проектах.
ГЛАВА 7
Рендер в Cinema 4D — 8 занятий
Когда трёхмерная сцена готова, нужно её отрендерить, чтобы получить финальное изображение или видео. От выбора рендера и правильной его настройки зависит то, насколько реалистичный и визуально привлекательный результат вы получите.
В этой главе вы научитесь работать с рендером Redshift, который даёт самую крутую картинку. Разберём как оптимизировать настройки рендера, чтобы не ждать красивых результатов долгими часами. Помимо этого, вы научитесь делать постобработку отрендеренного материала в After Effects, что позволит добавить ещё большего реализма вашим работам и сделает их ещё привлекательнее.
ГЛАВА 8
Создание 3D-сцены с нуля до финального рендера — 6 занятий
В этой главе вы создадите модель часов: это поможет закрепить работу с инструментами параметрического моделирования, которые мы прошли ранее. Мы с нуля создадим эффектную сцену с часами.
Вы пройдёте все этапы создания подобной сцены: от референсов до финального рендера.
ГЛАВА 9
Динамика: столкновения, разрушения, динамика тканей и верёвок — 10 занятий
Cinema 4D обладает широкими возможностями по созданию реалистичной динамики. Другими словами, вы можете заставить объекты в сцене взаимодействовать друг с другом по законам физики. Объекты могут падать, отскакивать, соударяться друг с другом и даже разбиваться на части. При этом они могут быть подвержены воздействию различных сил, например гравитации, силы трения, ветра и так далее.
Эта глава посвящена динамике и различным физическим симуляциям в Cinema 4D. Здесь мы разберём взаимодействие твёрдых и мягких тел, тканей и частиц. Посмотрим, как объединить динамику и MoGraph для создания крутых анимационных эффектов. Разберём много практических примеров: начиная от создания реалистичных разрушений и заканчивая целыми анимационными проектами.
ГЛАВА 10
Анимация в Cinema 4D. MoGraph — 8 занятий
Cinema 4D — популярная программа среди моушен-дизайнеров. Большая часть роликов с моушен-графикой, которые собирают тысячи лайков, созданы именно в Cinema 4D и After Effects.
Чем же она заслужила такую любовь? Cinema 4D имеет развитую функциональность для создания потрясающей анимации. Особенно стоит выделить встроенный модуль MoGraph. Ради него многие CG-художники и дизайнеры начинают использовать Cinema 4D вместо другого 3D-софта.
MoGraph — это отдельный блок с инструментами, позволяющими решать и автоматизировать сложные анимационные задачи. Они используются почти в каждом анимационном ролике.
В этой главе рассмотрим все самые необходимые генераторы и эффекторы из блока MoGraph. Соберём несколько эффектных анимированных композиций с нуля. Разберём принципы анимации и работу с Timeline в Cinema 4D.
ГЛАВА 11
Полигональное 3D-моделирование — 10 занятий
В предыдущих главах мы изучили базовые техники моделирования в Cinema 4D. Но для создания сложных 3D-моделей этих знаний будет недостаточно. Поэтому мы углубимся в тему моделирования и освоим ряд продвинутых техник, которые помогут создать любую модель, какую только можно себе представить.
Упор в этой главе будет сделан на полигональное моделирование. В уроках этой главы вы научитесь создавать по-настоящему сложные 3D-модели, а также узнаете о правилах построения полигональной сетки и о том, как избежать различных нежелательных артефактов.
Студия: Video Smile
Год: 2023
Язык: Русский
Программное обеспечение: Cinema 4D 2023.2.
Автор курса: Михаил Бычков
Сайт продажника: https://cloudlessons.ru/v/460/
Цена с продажника: 29990 руб.
У нас Вы можете приобрести всего за 190 руб.

![[Михаил Бычков] Супер Cinema 4D (2023) [Videosmile]](https://infoshopik.com/wp-content/uploads/2023/11/mihail-bychkov-super-cinema-4d-2023-videosmile.jpg)
![[Максим Добрый] Univer 12 Многоплановая съемка (2022)](https://infoshopik.com/wp-content/uploads/2022/06/maksim-dobryj-univer-12-mnogoplanovaja-semka-2022-324x324.png)
![[Сергей Телидченко] Шрифтовая пара (2025)](https://infoshopik.com/wp-content/uploads/2025/03/sergey-telidchenko-shriftovaya-para-2025-324x324.png)
![[Наталья Коневец] Картины для дома (2022)](https://infoshopik.com/wp-content/uploads/2022/11/natalja-konevec-kartiny-dlja-doma-2022-324x324.png)
![[Андрей Шкиль] BLNDR 4.0 Новая эра (2023) [Вольница]](https://infoshopik.com/wp-content/uploads/2023/12/andrej-shkil-blndr-4.0-novaja-jera-2023-volnica-324x324.jpg)
![[Марина Тарасова] Штриховка. Основы рисунка (2025) [Marilina Art] [Тариф Сам]](https://infoshopik.com/wp-content/uploads/2025/10/marina-tarasova-shtrihovka.-osnovy-risunka-2025-marilina-art-tarif-sam-324x324.png)
![[Оля Астра] Go_Foto (2023) [astravisual]](https://infoshopik.com/wp-content/uploads/2023/09/olja-astra-go_foto-2023-astravisual-324x324.png)
![[Анастасия Юрина] Фотография: от истоков до современности (2024) [Инфоурок]](https://infoshopik.com/wp-content/uploads/2024/06/anastasija-jurina-fotografija-ot-istokov-do-sovremennosti-2024-infourok-324x324.png)
![[Нетология] Геймдизайн (2019)](https://infoshopik.com/wp-content/uploads/2021/12/netologija-gejmdizajn-2019-324x324.jpg)
![[Анастасия Беседина] Акварельная фауна (2023) [enterclass]](https://infoshopik.com/wp-content/uploads/2023/07/anastasija-besedina-akvarelnaja-fauna-2023-enterclass-324x324.jpg)
![[Екатерина Любимова] Фотошоп для чайников. 57 практических уроков](https://infoshopik.com/wp-content/uploads/2021/12/ekaterina-ljubimova-fotoshop-dlja-chajnikov.-57-prakticheskih-urokov--324x324.png)
![[Рогожкин, Заморин] Спецэффекты в фотографиях 3.0 (2019)](https://infoshopik.com/wp-content/uploads/2021/12/rogozhkin-zamorin-specjeffekty-v-fotografijah-3.0-2019-324x324.jpg)
![[Виктор Кураликов] Эксклюзивная библиотека монтажера (2024)](https://infoshopik.com/wp-content/uploads/2024/03/viktor-kuralikov-jekskljuzivnaja-biblioteka-montazhera-2024-324x324.png)
![[Motion Design School] Хардкорный курс о рисовании спецэффектов в Toon Boom (2019)](https://infoshopik.com/wp-content/uploads/2021/12/motion-design-school-hardkornyj-kurs-o-risovanii-specjeffektov-v-toon-boom-2019-324x324.jpg)
![[Роман Веселков] Как за 2 недели научиться писать уникальные идеи и монетизировать свой талант (2020)](https://infoshopik.com/wp-content/uploads/2021/12/roman-veselkov-kak-za-2-nedeli-nauchitsja-pisat-unikalnye-idei-i-monetizirovat-svoj-talant-2020-324x324.png)
![[Photocasa][Анастасия Кучина] Лето в объективе (2022)](https://infoshopik.com/wp-content/uploads/2022/06/photocasaanastasija-kuchina-leto-v-obektive-2022-324x324.png)
![[Антон Мартынов] Приемы съемки фотографий: перспективные искажения (2022) [liveclasses]](https://infoshopik.com/wp-content/uploads/2022/08/anton-martynov-priemy-semki-fotografij-perspektivnye-iskazhenija-2022-liveclasses--324x324.png)

![[Андрей Савинский] Foundry nuke (2018) (базовый уровень)](https://infoshopik.com/wp-content/uploads/2021/12/andrej-savinskij-foundry-nuke-2018-bazovyj-uroven-324x266.jpg)
![[Сергей Курбатов] Зимняя тишина (2022) [enterclass]](https://infoshopik.com/wp-content/uploads/2022/12/sergej-kurbatov-zimnjaja-tishina-2022-enterclass-324x324.png)
![[Анна Лиепина] Леттеринг-интенсив. "От карандаша до вектора" (2020)](https://infoshopik.com/wp-content/uploads/2021/12/anna-liepina-lettering-intensiv.-ot-karandasha-do-vektora-2020-324x324.jpg)
Отзывы
Отзывов пока нет.